Diablo

Diablo und seine Nachfolger Diablo II und Diablo III sind klassische Hack&Slay-Spiele, in dem man durch Töten von Gegnern im Level aufsteigt und durch erbeutete Items stärker wird.

Diablo


Diablo perfektionierte durch einzigartigen Spielfluss die Jagd nach höheren Levels, besseren Items und der perfekten Skillung im Hack&Slay-Genre. Für erledigte Quests erhält der Spieler Belohnungen in Form von Gold, Items und Erfahrung. Am begehrtesten sind die Unique Items, einzigartige Gegenstände mit mächtigen magischen Boni. Diablo prägte dadurch die Begriffe Sammelwut und Itemhatz, um dieses süchtig machende Spielprinzip zu beschreiben.

Der eigene Charakter ist der Dreh- und Angelpunkt von Diablo, da die Story (der böse Höllendämon Diablo muss aufgehalten werden) nur eine Nebensächlichkeit ist, wenngleich sie in meisterhaft animierten Cinematic-Zwischensequenzen erzählt wird. Diablo spielt in Tristram und dem darunter befindlichen Dungeon, in dem man am Ende dem Erzdämon Diablo gegenübersteht.

1997: Blizzard veröffentlich Diablo und Diablo: Hellfire


Diablo-Release war im Jahr 1997. Entwickelt wurde Diablo von Blizzard North. Noch im selben Jahr wie das Hauptspiel erschien das Add-on Diablo: Hellfire, welches zu den drei bereits bestehenden Klassen Warrior (Krieger), Sorcerer (Zauberer) und Rogue (Schurke) den Monk (Mönch) hinzufügte. Außerdem wurden mit Diablo: Hellfire weitere Dungeons, zusätzliche Zaubersprüche, Monster, (Unique-)Items, Quests, sowie Öle und Runen (welche Waffen verstärken) implementiert.

Diablo 2 und Lord of Destruction (LoD)


Diablo 2 Release war im Jahr 2000. Ein Jahr später erschien die Erweiterung Diablo: Lord of Destruction (LoD). Neben den neuen Klassen Totenbeschwörer, Barbar, Paladin bzw. Druide und Assassine gab es ein neues Grafikgerüst, neue Monster, Setgegenstände, Bosse, Runen, Edelsteine und ein überarbeitetes Kampfsystem.

Ein weiteres Element war der Horadrim-Würfel, der die Kombination von Gegenständen ermöglichte. In Diablo: Lord of Destruction konnten zudem Runen zu Runenworten kombiniert werden, um besonders rare Items zu erschaffen.

mehr Infos zur Diablo Serie
Neu war auch das BattleNet: Diese von Blizzard bereitgestellte Plattform ermöglichte unkompliziertes Multiplayer-Spiel über LAN oder Internet. Der Download eines Diablo 2 Patch wurde so ebenfalls vereinfacht, da das Programm beim Starten automatisch nach Updates sucht. Trotz stetiger Patch-Updates gibt es im BattleNet gelegentlich noch Probleme mit Diablo-Cheats, da die Schutzmechanismen von findigen Spielern umgangen werden.

Diablo 3


Nach fast einer Dekade Ruhepause erbarmte sich Blizzard endlich und kündigte Diablo 3 an. Wie schon in Diablo II gibt es in Diablo III wieder fünf Klassen (Mönch, Barbar, Dämonenjäger, Hexendoktor und Zauberer), die in verschiedenen Trailern - u.a. auf der Blizzard-Hausmesse BlizzCon - vorgestellt wurden.

Auch wenn die Diablo-typische Spielmechanik quasi unangetastet bleibt, gibt es kleine Veränderungen: So wurde das allseits beliebte Town Portal (Stadtportal) durch einen anderen Mechanismus ersetzt und auch das konstante Schlürfen von Heiltränken sollte reduziert werden. Daher entschied man sich dazu, erschlagene Gegner nun so genannte "Orbs" droppen zu lassen. Das sind kleine rote Kugeln, die die Gesundheit und das Mana des Helden wieder auffüllen. Dadurch konnte verhindert werden, dass man zu oft exzessiv Tränke einwerfen muss, was den Spielablauf deutlich flüssiger gestaltet.

Generell bietet Diablo 3 einen mit steigendem Level fordernderen Schwierigkeitsgrad und Blizzard versprach entsprechende Inhalte für hochstufige Charaktere. Komplett neu in Diablo III ist der PvP-Modus. Hier ist es erst mal in der Geschichte der Diablo-Serie möglich, sich mit anderen Spielern zu messen, in eigens dafür kreirten Arenen. Diese sind von Hand gemacht und werden nicht zufallsgeneriert, wie die verschiedenen Level im Hauptspiel.

Auch am Skillsystem hat sich einiges getan. Während man in Diablo 2 seine Skillpunkte noch frei verteilen durfte, erlernen die Charaktere von Diablo 3 ihre Fähigkeiten alle paar Aufstiege selbstständig. Ab Level 30 stehen ihnen alle Skills zur Verfügung und durch weitere Level-ups verbessern sie sich in ihrer Wirkung. Der Feuerball, den man auf Level 3 erlernt hat, ist also auf Level 47 ungleich stärker.

Wie von Blizzard Anfang August 2011 angekündigt, enthält der neueste Teil der Diablo-Serie ein Echtgeld-Auktionshaus, in dem Spieler ihre gefundene Gegenstände für reelles Geld verkaufen können. Blizzard zieht damit die Konsequenz aus dem Item-Handel in Diablo 2 und steigt in den Handel mit virtuellen Gegenständen mit ein.

Dieser Schritt wurde vom Großteil der Community skeptisch betrachtet, da viele fürchteten, es würde die Spielbalance negativ beeinflussen. Ein ebenfalls kritisch beäugter Punkt war die Tatsache, dass Blizzard verkündete, man müsste zum Spielen von Diablo 3 dauerhaft eine Internetverbinung besitzen. Dieser Onlinezwang in Kombination mit den zahlreichen Serverproblemen (Error #37) zum Diablo-3-Release am 15. Mai 2012 führten für etliche schlechte Nutzerkritiken. Diablo 3 bleibt ein durchweg gutes Spiel, das Grafik und Effekte wirkungsvoll umzusetzen weiß, jedoch bei eingefleischten Fans nicht an den Ruhm des Vorgängers herankommt.

Diablo 3: Klasseneinführung Dämonenjäger
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Diablo: Alle Spiele der Serie im Überblick (6)

  • Diablo 3 Packshot88
    Diablo 3
    Release: PC: 15. Mai 2012; PS4, PS3: 4. Quartal 2013
    Freigegeben ab 16 Jahren
    Test lesen
    gamona Fazit: "Diablo 3 ist der erhoffte Hack `n Slay-Hit, Blizzard schreckt jedoch vor Innovationen zurück."
    NED
  • Diablo 2: Lord of Destruction Packshot
    Diablo 2: Lord of Destruction
    Release: PC: 16. Juni 2001
    Freigegeben ab 16 Jahren
    Beschreibung: "Seit Anbeginn der Zeit sind die Mächte von Ordnung und Chaos in einen ewigen Kampf verstrickt, der über das Schicksal der gesamten Schöpfung entscheiden soll. Dieser Kampf hat nun..."
  • Diablo 2 Packshot
    Diablo 2
    Release: PC: 31. Juli 2000
    Freigegeben ab 16 Jahren
    Beschreibung: "Seit dem Anbeginn der Zeit kämpfen die Mächte der Ordnung und die des Chaos im immerwährenden Streit das Schicksal aller Kreaturen zu entscheiden. Dieser Kampf kommt nun über das..."
  • Diablo: Hellfire Packshot
    Diablo: Hellfire
    Release: PC: Dezember 1997
    Freigegeben ab 16 Jahren
    Beschreibung: "Die Zusatz-CD-ROM zum beliebten Rollenspiel "Diablo" beinhaltet acht neue Level sowie zahlreiche neue Monster, Artefakte und Zaubersprüche. Zusätzlich gibt es auch eine neue..."
  • Diablo Packshot
    Diablo
    Release: PC: Januar 1997
    Freigegeben ab 16 Jahren
    Beschreibung: "In der Rolle eines Kämpfers, Zauberers oder einer Jägerin begibt sich der Spieler (allein oder online mit drei weiteren Spielern) in die unterirdischen Gemäuer des Dorfklosters..."
  • Diablo 4 Packshot
    Diablo 4
    Release:
    Beschreibung: "Der Höllenfürst ist nicht totzukriegen. Wann genau Diablo 4 erscheint und ob Blizzard bereits daran arbeitet, das wurde nicht bekanntgegeben. Aber wenn Diablo 4 kommt, wird es..."
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Aktueller Titel der Serie

Diablo 3

Diablo 3 Packshot
88
Test lesen
Release PC: 15. Mai 2012; PS4, PS3: 4. Quartal 2013

News und Updates zu Diablo

17.05.2013PS4-Version: Entwicklergespräch
13.05.2013Statement zum Auktionshaus-Bug, Einnahmen werden gespendet15
12.05.2013Patch 1.0.8: Bug ruiniert Wirtschaft des Auktionshauses *Update 2*32
07.05.2013Die Retrospektive (Extended Version)
30.04.2013PS3: Vorbesteller erhalten exklusiven Erfahrungspunkte-Helm18
15.04.2013Die Geschichte von Diablo 3
15.04.2013Konsolen Gameplay von der PAX East 2013
15.04.2013Konsolen Trailer von der PAX East 20131
27.03.2013Review: Path of Exile Open Beta vs. Diablo 3 1.0.783
25.03.2013Konsolen Gameplay Trailer1
Statistiken
Hauptspiele: 4
Addons: 2
Reihe besteht seit:
unbekannt
Durchschnittswertung:
88%

506 Community-Mitglieder interessieren sich dafür
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