Bioshock galt lange Zeit nur als Geheimtipp. Der Vorgänger im Geiste, System Shock, zählt zu den Meilensteinen des Genres, dem allerdings der finanzielle Erfolg verwehrt blieb. Bioshock blieb dieses Schicksal erspart: Bis zum März 2010 wurden von dem Spiel laut Take 2 über 4 Millionen Kopien verkauft.
Bioshock
Bioshock 1 wurde am 24. August 2007 veröffentlicht. Der Ego-Shooter wurde für PC, Xbox 360 und PS3 parallel entwickelt von Irrational Games (später umbenannt in 2K Boston und 2K Australia). Publisher von Bioshock ist Take 2.
Schauplatz von Bioshock ist die Unterwasserstadt Rapture, deren Design im Art-Deco-Stil der 50er-Jahre zum Erkennungsmerkmal der Serie wurde. In Rapture ließ der Visionär Andrew Ryan eine gesellschaftliche und technische Utopie wahr werden, in der die Menschen mithilfe sogenannter Plasmide ihre körperlichen Fähigkeiten verbesserten, aber mit der Zeit zu grässlichen Zombies, sogenannte Splicer, mutierten. Der Spieler gelangt nach einem Flugzeugabsturz über dem Ozean nach Rapture und sieht sich dort nicht nur garstigen Splicern, den Adam sammelnden Little Sisters und ihren Big Daddys gegenüber, sondern auch einem Intrigenspiel unter den letzten überlebenden Menschen.
Zentrales Spielelement von
Bioshock sind die Plasmide, die dem Spieler nach und nach neue Fähigkeiten und Waffen verschaffen: Feuerball, Bienenschwarm, Blitz usw. Hierzu benötigt man Adam und Eve, dass man in einer moralischen Entscheidung von den Little Sisters ernten kann – oder sie rettet. Darüber hinaus hat der Spieler stets die Möglichkeit, Kämpfe durch das Hacken von Sicherheitsanlagen und Drohnen zu umgehen.
Bioshock Patch 1.1
Der Bioshock Patch 1.1 fügte dann noch weitere Plasmide hinzu und behob Fehler. Außerdem folgte Downloadable Content (DLC), der allerdings mit der Geschichte des Hauptspiels nichts zu tun hatte.
mehr Infos zur BioShock SerieBioshock 2
Bioshock 2 spielt zehn Jahre nach Bioshock 1. Der Spieler schlüpft diesmal in die Haut des Big-Daddy-Prototypen und sieht sich mit einem neuen Gegner konfrontiert: der Big Sister. Auch ein Bioshock Multiplayer-Modus hat es in Teil 2 ins Spiel geschafft.
„Fluch der Karibik“-Regisseur Gore Verbinski wurde daraufhin mit den Dreharbeiten zu einem Bioshock-Film beauftragt, der aber an Budgetproblemen bisher scheiterte. Der Bioshock-Film liegt seitdem auf Eis, ist aber weiterhin geplant.
Bioshock 3 und Bioshock Infinite
Bioshock 3 wird uns ebenfalls irgendwann wieder zurück nach Rapture führen. Zuvor aber nimmt uns 2K mit in die Lüfte, in Bioshock Infinite. Bioshock Infinite Release ist 2012. Diesmal geht es in die Wolkenstadt Columbia, in der eine Gegengesellschaft zum utopischen Rapture aus den Vorgängern entstanden ist. Der Spieler bekommt als Privatdetektiv Booker deWitt den Auftrag, nach einer Frau namens Elizabeth zu suchen, die über mächtige Fähigkeiten verfügen soll.
Bioshock Infinite wird erneut von Irrational Games entwickelt. Eine Bioshock Infinite Demo kurz vor Release ist sehr wahrscheinlich.